miércoles, 26 de mayo de 2010

Neo Bomberman




Neo bomberman

Neo Bomberman es uno de los dos videojuegos de Bomberman desarrollados por Hudson Soft para ser lanzados en el hardware de Neo Geo. Fue distribuido en 1997, y a diferencia de Panic Bomber, un videojuego de puzles, Neo Bomberman conserva el tradicional modo de juego de la serie Bomberman en forma de arcadia.
El juego tiene 2 formas en el que puedes jugar uno es el modo historia y el otro es el modo batalla, en el modos de de historia “montarte” encima de los algunos enemigos con habilidades especiales, que después de ser destruidos se transforman en una especie de huevo que se transforma al tocarlo, en el modo de batalla al destruir algunos bloques el huevo aparece sin tener que destruir al monstruo, que en este caso es elegido aleatoriamente.

Modo Historia
En este modo el jugador se mueve por distintas áreas repletas de monstruos cuyo objetivo es eliminarlos a todos en un límite de tiempo para poder acceder a la siguiente área. Jugando como un bomberman, el jugador puede poner bombas para destruir los bloques que obstaculizan el camino, pudiéndose mover libremente por toda el área y poder destruir a todos los monstruos para así acceder al siguiente área. Al destrozar algunos de los bloques esparcidos por toda el área es posible encontrar diversos objetos que ayuden al jugador a avanzar en la partida, incluyendo bombas por control remoto, aceleradores y corazones además de poder rescatar en algunos niveles a compañeros capturados que te ayudaran a limpiar el área.

También es posible jugar a este modo 2 jugadores simultáneamente. Manejando uno al bomberman blanco y otro al bomberman negro, el objetivo es el mismo que si jugara un único jugador, destruir a todos los monstruos del área para avanzar al área siguiente. En este caso, al haber 2 jugadores, hay más posibilidades de éxito en la partida al poder ayudarse los jugadores entre sí.

Modo Batalla
En el Modo Batalla, 1 o 2 jugadores pueden enfrentarse con hasta 3 jugadores controlados por la computadora en uno de los 10 escenarios diseñados específicamente para el juego multijugador. Los enfrentamientos pueden realizarse como batallas de todos contra todos o bien como batallas por equipos. Al igual que en el Modo Historia, aquí también se puede hacer uso de distintos objetos para ayudarse a batir al resto de jugadores. Entre los objetos cabe destacar los del Modo Historia, los guantes (ayuda a bomberman a coger y lanzar las bombas con las manos), los patines (los cuales dan aumento de velocidad) y el zapato (que sirve para poder mover las bombas con tan solo tocarlas).

martes, 25 de mayo de 2010

Team Fortress 2





Team Fortress 2

Team Fortress 2 es la secuela del videojuego Team Fortress, desarrollado por Valve. Es un videojuego de disparos en primera persona con elementos de estrategia. El juego tuvo varios conceptos y diseños: en 1999 parecía que el juego iba a desviarse al tomar rumbo diferente que Team Fortress, por un modo militarista y más realista; el diseño fue cambiando durante los siete años de desarrollo. La mecánica final se parece a la del original Team Fortress, con un estilo visual caricaturesco, similar al de The Ship.
Team Fortress 2 es uno de los juegos incluidos en el pack The Orange Box, junto con "Half-Life 2", "Half-Life 2: Episode Two" , "Half-Life 2: Episode One" y "Portal". Este pack está clasificado, hasta la fecha, como 7º mejor juego de toda la historia por Game Rankings en su versión para Xbox 360 y como 10º en su edición PC 1 . La fecha de salida oficial fue el 10 de octubre de 2007 en la plataforma Steam, y el 12 de octubre en versión retail. No obstante, desde el 17 de septiembre, el pack podía ser pre-adquirido mediante Steam, y los poseedores del mismo podían jugar desde esa fecha a una versión beta de Team Fortress 2.
El juego consta de dos equipos, ROJO (RED: Reliable Excavation & Demolition) y AZUL (BLU: Builders League United). Ambos equipos se enfrentan para obtener un objetivo dependiendo del tipo de mapa en el que se esté jugando. Existen 7 tipos de juego:

 CP: Control Point (Punto de Control).
 CTF: capture the flag (captura la bandera).
 PL: Payload (Empujar la Carga Explosiva)
 Arena.
 PLR: Payload Race (Carrera de Cargas Explosivas)
 TC: Territory Control (Control de Territorio).
 Koth: King of the Hill (Rey de la Colina).

Existen 9 clases de personajes en el juego: Engineer (Ingeniero), Soldier (Soldado), Medic (Médico), Pyro (Lanzallamas), Spy (Espía), Sniper (Francotirador), Scout (Explorador), Heavy (infante pesado) y Demoman (experto en explosivos).A su vez se dividen en tres clases: Offense (Ofensiva), Defense (Defensa) y Support (Apoyo).

Scout
El Scout es la clase más rápida y ágil del juego, puede correr más rápido que las demás clases y ejecutar saltos dobles, sin embargo es la más débil por que no puede soportar mucho daño, viene armado con una pistola, una escopeta de cañón doble y un bate de aluminio para sus ataques cuerpo a cuerpo, es una buena clase para ataques rápidos.

Soldier
Armado con un Lanzacohetes con el que es capaz de realizar "Saltos Cohete" para poder alcanzar lugares altos, puede sostener un daño considerable, es algo lento y fácil de usar, muy útil para eliminar a otros miembros del bando contrario gracias a su potencia de fuego con su Lanzacohetes. También posee una escopeta y una pala que son útiles para el combate cuerpo a cuerpo.

Pyro
El Pyro va equipado con un lanzallamas de corto alcance, una escopeta y un hacha de bombero. El lanzallamas es sin duda una de las armas más poderosas en las distancias cortas ya que no solo hace daño directo sino que al incendiar a sus enemigos les provoca daño por tiempo. Por el contrario, al no tener cualidades en el ataque a distancia el Pyro se debe centrar en emboscar a sus enemigos. También posee una escopeta y un hacha, siendo muy útiles para combate cuerpo a cuerpo.


Demoman
Demoman es una clase defensiva con una tolerancia ligera al daño. Su armamento es un lanzagranadas de explosión por tiempo y otro que lanza bombas lapa, y para el cuerpo a cuerpo una botella de whisky escocés. El demoman es una gran clase para hacer daño ya que puede disparar sus granadas usando ángulos que ningún otro jugador puede. Por si fuera poco la habilidad de disparar bombas lapa lo hacen ideal para minar las rutas del enemigo.

Heavy
El Heavy es la clase más dura y resistente del juego. Lleva una pesada y muy poderosa ametralladora Gatling o "minigun" llamada Sasha, además de ir protegido con una coraza de kevlar. También cuenta con una escopeta y sus puños. Es la clase más lenta de todas, cumpliendo una función tanto ofensiva como defensiva. La gran cadencia y poca precisión de la "minigun" lo limitan al combate de corta y media distancia, aunque a este rango son realmente demoledores. Además, su gran tamaño como su gran cantidad de puntos de vida los hacen ideales para ser curados y proteger a los médicos.

Engineers
Los Engineers se utilizan principalmente para defender bases y accesos, así como para proveer y teletransportar a su equipo usando sus construcciones. Llevan una protección ligera y son capaces de construir diferentes estructuras para apoyar a su equipo como una torreta automática, que puede ser mejorada en 3 niveles. En su primer nivel cuenta con un rifle semiautomático, en el segundo ya tiene 2 demoledoras ametralladoras y en el tercer se le añade 4 lanzacohetes. Luego puede emplazar un dispensador de salud y munición, y un teletransporte de entrada y otro de salida. Los engineers están armados con una escopeta, una pistola, y una llave inglesa con la que pueden golpear a sus enemigos.

Medic
La principal tarea de los Medics es la de mantener a sus compañeros vivos y están equipados acorde a eso. Con muy poca protección y enfundados en una bata de doctor, el Medic va armado con una Pistola Médica, capaz de regenerar continuamente la vida de un compañero hasta elevarla un 150% más alta de lo normal. El medic puede sobrecargar su Pistola Médica tras usarla un buen rato, permitiendo que tanto el médico como el compañero que tenga de objetivo sean invulnerables durante ocho segundos. Como este arma no puede usarse de forma ofensiva, el Medic lleva también una pistola de jeringuillas y un serrucho para defenderse.

Sniper
Su principal arma es un rifle de francotirador con el que es capaz de matar a cualquier enemigo desde una gran distancia disparándoles en su cabeza. Sin embargo, el rifle usa un puntero láser que es detectable y puede poner en preaviso al objetivo. Para combate cercano lleva un subfusil y un kukri.

Spy
Enfundado en un elegante traje esta clase se usa para la infiltración, asesinato y sabotaje del equipo enemigo y para ello tiene la capacidad de disfrazarse de cualquier clase enemiga como usar un camuflaje temporal. Mientras estén disfrazados sus aliados podrán verlos con una careta en su rostro mientras que los enemigos lo verán con un nombre aleatorio del equipo. Aún disfrazados los spy pueden recibir daño del fuego enemigo y su camuflaje puede ser interrumpido si reciben daños. Están armados con un revólver para pelear a distancia, un cuchillo que dará puñaladas mortales al enemigo cuando le pegue en la espalda y un aparato (zapador eléctrico) que daña las estructuras de los engineer.

Fire Emblem Sacred Stones




Fire Emblem Sacred Stones
Fire Emblem: Sacred Stones es el octavo juego de la saga Fire Emblem, desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Game Boy Advance. Es el tercero y último de la saga para esta consola (segundo para el mundo occidental).
Fecha de lanzamiento:
 7 de Octubre del 2004 en Japón.
 23 de Mayo del 2005 en América.
 4 de Noviembre del 2005 en Europa.

Este juego básicamente tiene gran parecido a otras sagas entregadas ya anteriores, aunque en esta saga hay algunos ligeros cambios, entre los que destacan:
1.-Movilidad por todo el mapa del continente.
2.-Mayor control sobre el reparto de experiencia de las unidades.
3.-Cuando un personaje promociona, se puede elegir la clase a la que pertenecerá.
4.-Vuelven a aparecer monstruos como enemigos: zombis, gárgolas, etc.


Esta saga de Fire Emblem cuenta la historia sobre el continente Magvel en donde se desarrolla la historia. Hace 800 años, los monstruos acosaban a los humanos, que buscando una solución libraron la Guerra de las piedras. Aquella vez usaron cinco piedras sagradas para vencer y atrapar al Rey Demonio, y esas cinco reliquias se repartieron entre las cinco familias de reyes del continente.
Pasa el tiempo y con la ayuda de las piedras sagradas, en Magvel reina la paz. Pero un día, el príncipe Lyon de Grado, rompe la piedra sagrada de Grado e invade los otros continentes. Empieza por Renais, país natal de nuestros protagonistas, Eirika y Ephraim, que se ven obligados a huir. Ephraim organiza una guerrilla contra Grado, y Eirika decide ir a hablar con Lyon, antiguo amigo, para saber la razón del ataque. Al final tendrán que hacer frente al Rey Demonio para regresar la paz al continente.

Durante el juego al principio utilizas a Eirika como personaje principal, después puedes ir agregando diferente aliados con diferentes promociones así haciendo de tu pequeño ejército una fuerza imparable. Algo que caracteriza este juego es la utilización de 2 “Lords” (personaje principal, si lo asesinan en el campo de batalla el juego termina), aunque solo al principio puedas utilizar a uno más adelante el otro se unirá a tu equipo. En el juego después de los reencuentros entre los personajes principales puedes elegir 2 rutas diferentes, la ruta de Eirika o la ruta de Ephraim, según la ruta elegida los capítulos tendrán diferentes mapas así como diferente enemigos y jefes al final de cada capítulo, los personajes varían un poco dependiendo la ruta que elijas, pero podrás conseguir todos los personajes por ambas rutas hasta el reencuentro en un capítulo mas adelante.

Como ya se ha mencionado al principio una de las características es tener movilidad por todo el mapa de juego, de este modo tener batallas con monstruos fuera de la historia principal, de esta manera poder ganar un poco de experiencia extra para tus unidades además de que puedes conseguir algunos objetos de valor o dinero de los monstruos ya derrotados, puedes visitar las diferentes ciudades ya conquistadas pudiendo así comprar armamento y objetos.

Por último al terminar el juego tienes acceso a un área especial del mapa en el que puedes luchar contra monstruos, la peculiaridad que poseen es que, entre planta y planta no se puede salir al mapa por lo que si se quiere empezar el reto se tiene que ir bien equipados de armas, objetos y hechizos. Al completarlo se nos puntúa nuestro nivel de juego dependiendo de los enemigos eliminados y el tiempo tardado. Además al pasar estas áreas un determinado número de veces puedes conseguir personajes secretos con algunos objetos que son muy difíciles de conseguir.

Critica Personal
El juego me parece muy completo por que tiene gran variedad de personajes, armas y objetos, también por que el juego tiene nuevas promociones que te dan a elegir, además de una buena historia con enemigos poderos que varían dependiendo del grado de dificultad que hallas elegido en conclusión es un buen titulo táctico con elementos RPG.